Informacje ogólne
| System wieczorowy: |
zajęcia odbywają się dwa razy w tygodniu we wtorki i czwartki po 4 godziny lekcyjne w godzinach: 17.00-20.15. Początek najbliższej edycji kursu: 21 września 2010r.
|
| Ilość godzin: |
76 godzin lekcyjnych |
| Zapisy: |
zapisy są przyjmowane cały czas.
Zapisz się na ten kurs |
| Cena kursu: |
1140 zł |
Cel kursu:
Celem kursu jest przygotowanie do zawodów: grafik komputerowy, projektant elementów multimedialnych. Szczególny nacisk kładzie się na wyrobienie u kursantów umiejętności, jakie wymagane są od twórców grafiki oraz animacji z wykorzystaniem technik komputerowych. Kursanci ćwiczą sprawność i samodzielność w posługiwaniu się programami komputerowymi oraz estetykę i funkcjonalność projektów.
Grafika komputerowa stała się nowym językiem komunikacji w zakresie przetwarzania obrazu. Komunikacja multimedialna, animacje komputerowe, grafika znajdują szerokie praktyczne zastosowanie w dzisiejszym świecie.
Wymagania wstępne:
Od kandydatów wymagane jest posiadanie podstawowej wiedzy informatycznej oraz poczucia estetyki.
Ramowy program kursu:
Wprowadzenie do grafiki komputerowej
- grafika wektorowa a grafika rastrowa
- formaty graficzne oraz ich charakterystyka
- modele kolorów RGB, CMYK, LAB, HSB
Podstawy programu CorelDRAW
- korzystanie z paska menu, pasków narzędzi oraz okien dialogowych
- style oraz szablony
- korzystanie z siatek, linijek oraz prowadnic
- menedżer widoków
- importowanie oraz eksportowanie rysunków
Narzędzia edycyjne CorelDRAW
- wstawianie i modyfikowanie podstawowych figur geometrycznych, linii, krzywych
- wstawianie linii wymiarowych, łączników
- krzywe Bezier'a
- praca z węzłami
- przekształcanie obiektów w krzywe
Praca z obiektami
- transformacja obiektów
- spawanie, przycinanie oraz wyznaczanie części wspólnej obiektów
- wypełnianie obiektów (jednolite, tonalne, deseniem, teksturą, postscriptowe)
- ustawianie konturu
- realizacja obrazu z wykorzystaniem warstw
- wyrównanie i rozkład obiektów
Praca z tekstem
- rodzaje tekstu oraz jego charakterystyka (tekst ozdobny, tekst akapitowy)
- formatowanie tekstu
- dopasowanie tekstu do ścieżki
Efekty specjalne
- obwiednia, zniekształcenie i perspektywa
- tworzenie metamorfozy i obrysu
- soczewka, przezroczystość, szybkie kadrowanie
- głębia, cienie
Praca z obrazem rastrowym
- importowanie obrazu bitmapowego
- trasowanie map bitmapowych
- stosowanie wybranych efektów specjalnych do obrazów rastrowych
Podstawy programu Adobe Photoshop
- interfejs programu
- praca z nowym dokumentem
- zarządzanie kolorami
- rozdzielczość obrazu
Zarządzanie warstwami
- efekty warstw
- maski warstw
Wybór i edycja kolorów
- wypełnienie kolorem
- gradienty
Zarządzanie światłem, cieniem oraz barwą
- korekcja jasności i kontrastu obrazu
- dopasowanie kontrastu
- zmiana barwy obrazu
- krzywe i poziomy
Narzędzia malarskie
- dobór oraz wykorzystanie narzędzi malarskich (pędzle, rozmywanie, wyostrzanie kolorów)
Maski
- tworzenie masek
- szybka maska
- kanały alfa
- edycja kanału jako maski
Ścieżki i kształty
- wstawianie ścieżek
- zamiana selekcji na ścieżkę i ścieżki na selekcję
- importowanie ścieżek
Tekst
- wstawianie tekstu do obrazu rastrowego
- efekty tekstowe
Stosowanie filtrów. Retusz. Fotomontaż
Akcje
- tworzenie nowego zadania
- wykorzystanie akcji na nowym obrazie
- dodawanie, odejmowanie akcji
Program GIMP i jego możliwości
- wprowadzenie do pracy z narzędziami malarskimi
- tworzenie efektów krawędziowych oraz bitmapowych
- retusz fotografii
- fotomontaż obrazu
- korekty obrazu
- przygotowanie obrazu do publikacji w sieci WWW
- nadawanie efektów tekstowi
Ostateczna obróbka obrazu
- przygotowanie obrazu do druku
- przygotowanie obrazu dla WWW
- formaty plików dla internetu i dla druku
Wprowadzenie do programu Flash MX
- interfejs programu
- narzędzia do rysowania
- praca z tekstem
- definiowanie warstw i symboli
- tworzenie animacji we flash'u (animacja poklatkowa, animacja oparta na uzupełnianiu ruchu
- animacja oparta na uzupełnianiu kształtu
- realizacja projektu z wykorzystaniem plików zewnętrznych
- tworzenie obiektów nawigacyjnych
- publikacja animacji w sieci WWW
Zapewniamy:
- materiały szkoleniowe
- nowoczesne metody szkolenia: warsztaty, prezentacje multimedialne, 80% czasu szkolenia to samodzielne ćwiczenia praktyczne na komputerze
- w czasie trwania kursu i miesiąc po ukończeniu – wsparcie (dostęp przez Internet do portalu z listą dyskusyjną kursu oraz porady e-mailowe)
Po ukończeniu kursu:
- świadectwo ukończenia kursu (zgodne z rozporządzeniem MEN dot. kształcenia ustawicznego)
Zapraszamy!