Maius College






 

Kurs Grafiki Komputerowej

Kursy i szkolenia

Informacje ogólne

System wieczorowy: zajęcia odbywają się dwa razy w tygodniu we wtorki i czwartki po 4 godziny lekcyjne w godzinach: 17.00-20.15. Początek najbliższej edycji kursu: 21 września 2010r.
Ilość godzin: 76 godzin lekcyjnych
Zapisy: zapisy są przyjmowane cały czas.
Zapisz się na ten kurs
Cena kursu: 1140 zł

Cel kursu:

Celem kursu jest przygotowanie do zawodów: grafik komputerowy, projektant elementów multimedialnych. Szczególny nacisk kładzie się na wyrobienie u kursantów umiejętności, jakie wymagane są od twórców grafiki oraz animacji z wykorzystaniem technik komputerowych. Kursanci ćwiczą sprawność i samodzielność w posługiwaniu się programami komputerowymi oraz estetykę i funkcjonalność projektów.
Grafika komputerowa stała się nowym językiem komunikacji w zakresie przetwarzania obrazu. Komunikacja multimedialna, animacje komputerowe, grafika znajdują szerokie praktyczne zastosowanie w dzisiejszym świecie.

Wymagania wstępne:

Od kandydatów wymagane jest posiadanie podstawowej wiedzy informatycznej oraz poczucia estetyki.

Ramowy program kursu:

Wprowadzenie do grafiki komputerowej

  • grafika wektorowa a grafika rastrowa
  • formaty graficzne oraz ich charakterystyka
  • modele kolorów RGB, CMYK, LAB, HSB

Podstawy programu CorelDRAW

  • korzystanie z paska menu, pasków narzędzi oraz okien dialogowych
  • style oraz szablony
  • korzystanie z siatek, linijek oraz prowadnic
  • menedżer widoków
  • importowanie oraz eksportowanie rysunków

Narzędzia edycyjne CorelDRAW

  • wstawianie i modyfikowanie podstawowych figur geometrycznych, linii, krzywych
  • wstawianie linii wymiarowych, łączników
  • krzywe Bezier'a
  • praca z węzłami
  • przekształcanie obiektów w krzywe

Praca z obiektami

  • transformacja obiektów
  • spawanie, przycinanie oraz wyznaczanie części wspólnej obiektów
  • wypełnianie obiektów (jednolite, tonalne, deseniem, teksturą, postscriptowe)
  • ustawianie konturu
  • realizacja obrazu z wykorzystaniem warstw
  • wyrównanie i rozkład obiektów

Praca z tekstem

  • rodzaje tekstu oraz jego charakterystyka (tekst ozdobny, tekst akapitowy)
  • formatowanie tekstu
  • dopasowanie tekstu do ścieżki

Efekty specjalne

  • obwiednia, zniekształcenie i perspektywa
  • tworzenie metamorfozy i obrysu
  • soczewka, przezroczystość, szybkie kadrowanie
  • głębia, cienie

Praca z obrazem rastrowym

  • importowanie obrazu bitmapowego
  • trasowanie map bitmapowych
  • stosowanie wybranych efektów specjalnych do obrazów rastrowych

Podstawy programu Adobe Photoshop

  • interfejs programu
  • praca z nowym dokumentem
  • zarządzanie kolorami
  • rozdzielczość obrazu

Zarządzanie warstwami

  • efekty warstw
  • maski warstw

Wybór i edycja kolorów

  • wypełnienie kolorem
  • gradienty

Zarządzanie światłem, cieniem oraz barwą

  • korekcja jasności i kontrastu obrazu
  • dopasowanie kontrastu
  • zmiana barwy obrazu
  • krzywe i poziomy

Narzędzia malarskie

  • dobór oraz wykorzystanie narzędzi malarskich (pędzle, rozmywanie, wyostrzanie kolorów)

Maski

  • tworzenie masek
  • szybka maska
  • kanały alfa
  • edycja kanału jako maski

Ścieżki i kształty

  • wstawianie ścieżek
  • zamiana selekcji na ścieżkę i ścieżki na selekcję
  • importowanie ścieżek

Tekst

  • wstawianie tekstu do obrazu rastrowego
  • efekty tekstowe

Stosowanie filtrów. Retusz. Fotomontaż

Akcje

  • tworzenie nowego zadania
  • wykorzystanie akcji na nowym obrazie
  • dodawanie, odejmowanie akcji

Program GIMP i jego możliwości

  • wprowadzenie do pracy z narzędziami malarskimi
  • tworzenie efektów krawędziowych oraz bitmapowych
  • retusz fotografii
  • fotomontaż obrazu
  • korekty obrazu
  • przygotowanie obrazu do publikacji w sieci WWW
  • nadawanie efektów tekstowi

Ostateczna obróbka obrazu

  • przygotowanie obrazu do druku
  • przygotowanie obrazu dla WWW
  • formaty plików dla internetu i dla druku

Wprowadzenie do programu Flash MX

  • interfejs programu
  • narzędzia do rysowania
  • praca z tekstem
  • definiowanie warstw i symboli
  • tworzenie animacji we flash'u (animacja poklatkowa, animacja oparta na uzupełnianiu ruchu
  • animacja oparta na uzupełnianiu kształtu
  • realizacja projektu z wykorzystaniem plików zewnętrznych
  • tworzenie obiektów nawigacyjnych
  • publikacja animacji w sieci WWW

Zapewniamy:

  • materiały szkoleniowe
  • nowoczesne metody szkolenia: warsztaty, prezentacje multimedialne, 80% czasu szkolenia to samodzielne ćwiczenia praktyczne na komputerze
  • w czasie trwania kursu i miesiąc po ukończeniu – wsparcie (dostęp przez Internet do portalu z listą dyskusyjną kursu oraz porady e-mailowe)

Po ukończeniu kursu:

  • świadectwo ukończenia kursu (zgodne z rozporządzeniem MEN dot. kształcenia ustawicznego)

 

Zapraszamy!